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Creative & Strategy

クリエイティブこそが新しいターゲティング

広告そのものが、アルゴリズムのコンパスになった。メディアバイイングについて私たちが知っていると思っていたすべてが、いま反転した。

6 min readNello Stabile

地球上のあらゆる広告プラットフォームの内側で、静かな革命が起きている。ほとんどの広告主は、それを眠ったまま見過ごしている。

20年のあいだ、ストラテジストが観客を選び、クリエイターが広告を作り、プラットフォームがそれを配信してきた。ターゲティングは科学。クリエイティブは芸術。両者は別々の部屋に住み、別々の言語を話していた。

その区分は、死んだ。

消えたシグナル

私たちはそれをスローモーションで見届けた。プライバシー規制がトラッキング・インフラを解体した。ブラウザがサードパーティ・クッキーを葬った。端末メーカーは、利用者が姿を消すための一つのトグルを与えた。1兆ドル規模の産業を築いた精密ターゲティングは、およそ36か月で蒸発した。

だが、その次に何が起きたかを、誰も語らない。プラットフォームは、ただシグナルを失っただけではない。置き換えたのだ。

サードパーティ・データが崩壊したとき、アルゴリズムは驚くべきことをした。内側を向いたのだ。どの広告を見せるかを決めるためにユーザーを分析するのではなく、どのユーザーを見つけるかを決めるために広告を分析しはじめた。クリエイティブそのものがシグナルになった。いまや、あらゆる画像、あらゆる言葉、あらゆるフレームが、アルゴリズムがリアルタイムで読み取るターゲティング命令として機能している。

これは間に合わせの回避策ではない。新しいアーキテクチャだ。

戦略としての多様性

アルゴリズムが観客を見つけるためにあなたのクリエイティブを読むのなら、クリエイティブの多様性こそがあなたのターゲティング戦略だ。あれば嬉しい程度のものではない。クリエイティブディレクターの道楽でもない。あなたの予算が適切な人間に行き着くための、その仕組みそのものだ。

ヒーロー広告を一本だけ走らせれば、アルゴリズムに一つの命令を与えたことになる。30のバリエーションを――異なるビジュアルスタイル、異なる情緒のトーン、異なる物語を――走らせれば、あなたが探している相手の地図を手渡したことになる。

いまだに一本の「完璧な」広告をブリーフし、それを広く押し出している広告主は、混み合った部屋で一言ささやいて、なぜ誰にも聞こえないのかと首をかしげているのだ。

コンテンツのランニングマシン

暗い面は、即座にやってきた。アルゴリズムがクリエイティブの量と新鮮さに報いるなら、生産へのプレッシャーは容赦なくなる。クリエイティブの疲弊は、数週間ではなく数日のうちに訪れる。

ユーザー生成コンテンツ(UGC)が逃げ道になった。本物っぽく、安く、速い。エンゲージメントは高く、クリック率も高い。ブランドはこのフォーマットの上に、獲得エンジンをまるごと築いた。

そして逆説。UGCを強力にしたもの――その生々しい、作り込まれていない手触り――が、規模を伴って工業的に製造されはじめた。台本ありの「本物っぽい」証言。日常のユーザーになりきるプロのクリエイター。本物に感じられたから勝ったフォーマットが、他のすべてと同じに感じられはじめた。

消費者の抵抗は、リアルタイムで高まっている。かつて本物らしさに報いたまさにその観客が、その模倣を見抜く精巧なレーダーを発達させつつある。

誰も予期しなかった振り子

AI生成コンテンツがあらゆるフィードにあふれるにつれ、直観に反する何かが立ち現れている。消費者が押し返しているのだ。広告そのものに対してではない。画一性に対して。作られたというより生成されたと感じられる、コンテンツのアルゴリズム的なつるりとした滑らかさに対して。

その隙間に、逆張りの好機が開く。磨き上げられ、意図して作り込まれ、まぎれもなく人間的な広告は、いまや贅沢のシグナルになりつつある。射出成形のプラスチックばかりの世界における、手作りの革のように。

私たちは、より少なく、より良い広告が、より多く、より速い広告を上回ると信じている。量が問題ではないからではない。画一性こそが本当の脅威だからだ。あらゆる競合が数分で無限のバリエーションを生成するとき、希少な資源はコンテンツではない。センスだ。誰かのスクロールを止め、予期せぬ何かを感じさせる、あの力だ。

三人の人間と、一台の機械

近未来のクリエイティブチームは、今日のエージェンシーのフロアとはまるで似ていない。AIエージェントに支えられた三人。ブランドとアルゴリズムを理解するクリエイティブ・ストラテジスト。生産パイプラインを設計するシステムデザイナー。出荷される前に凡庸さを葬ることだけが仕事の品質キュレーター。

そのストラテジストに正しいAIツールを与えれば、かつて50人のエージェンシーを要したものを生み出すだろう。AIがクリエイティブな思考に取って代わるからではない。各チームのエネルギーの80%を食いつぶしていた機械的な雑務を、AIが消し去るからだ。

3年のうちに、「クリエイティブ」と「メディアバイイング」の区別は意味をなさなくなる。広告を作る者と予算を配分する者は、同じ人間になる。それらはもはや切り離せる決定ではないからだ。あなたのクリエイティブこそがあなたのターゲティングだ。あなたのターゲティングこそがあなたのクリエイティブだ。

次のキャンバス

5年後、静止画の広告は、新聞の三行広告と同じくらい時代遅れに感じられるだろう。広告は店先になる。会話になる。ゲームになる。アルゴリズムがその場で組み立てる部品から作られ、リアルタイムで適応する、パーソナライズされた体験になる。

だが、その魂は、依然としてどこか人間的なところから来なければならない。戦略。洞察。ある特定の観客を、スクロールで通り過ぎるのではなく身を乗り出させるものは何か、という理解。AIは凡庸なアイデアの千のバリエーションを生成できる。だが、千のバリエーションに値したそのアイデアそのものは、生成できない。

賭けるに値する一手

クリエイティブはもはや、メディア戦略を包むきれいな包装紙ではない。クリエイティブこそが戦略だ。ターゲティングだ。最適化だ。競争上の堀だ。

残りは、ただの配管にすぎない。

どの時代も、それにふさわしい広告を手にする。前の時代は、入れ替え可能なコンテンツに照準を定めた、監視に支えられた精密さを手にした。この時代は、より良い何かか、より悪い何かを手にする。それは、この瞬間をコンテンツをより速く製造する好機と捉えるか、それともついにそれを意味あるものにするための許しと捉えるか、にかかっている。

私たちは、自分たちがどちらの側のために築いているかを知っている。


出典:

- Nielsen — When it Comes to Advertising Effectiveness, What is Key? (2017)

- Meta & Nepa — High-Quality Creative Increases Ad ROI (2022)

- Analytics at Meta — Creative Fatigue: Managing Repeated Exposures (2023)

- Google / Think with Google — YouTube ABCDs: Video Ad Creative Best Practices (2022)

- McKinsey — Performance Branding and How It Is Reinventing Marketing ROI (2022)