تخطي إلى المحتوى
العودة إلى وجهات النظر
Creative & Strategy

الإبداع هو الاستهداف الجديد

صار الإعلان نفسه بوصلةَ الخوارزمية. كل ما ظننا أننا نعرفه عن شراء المساحات الإعلانية انقلب رأساً على عقب.

6 min readNello Stabile

ثمة ثورةٌ هادئة تجري داخل كل منصةٍ إعلانية على وجه الأرض. ومعظم المعلنين نائمون في غمرتها.

على مدى عقدين، كان الاستراتيجيون يختارون الجمهور، والمبدعون يصنعون الإعلان، والمنصة تتولى توصيله. كان الاستهداف علماً، وكان الإبداع فناً. عاشا في غرفتين منفصلتين، وتحدثا بلغتين مختلفتين.

ذلك الفصل قد مات.

الإشارة التي اختفت

شاهدناها تتلاشى بحركةٍ بطيئة. لوائح الخصوصية فكّكت بنية التتبع التحتية. المتصفحات قتلت ملفات تعريف الارتباط من الطرف الثالث. صنّاع الأجهزة منحوا المستخدمين زرّاً واحداً ليختفوا. وتبخّر الاستهداف الدقيق الذي بنى صناعةً بتريليون دولار في نحو ستةٍ وثلاثين شهراً.

لكن لا أحد يتحدث عما حدث بعد ذلك. المنصات لم تفقد الإشارة فحسب، بل استبدلتها.

حين انهارت بيانات الطرف الثالث، فعلت الخوارزميات شيئاً مذهلاً. التفتت إلى الداخل. فبدلاً من تحليل المستخدم لتقرّر أي إعلانٍ تعرض، بدأت تحلّل الإعلان لتقرّر أي مستخدمٍ تجد. صار الإبداع نفسه هو الإشارة. كل صورة، وكل كلمة، وكل لقطة، تعمل الآن بوصفها تعليمات استهدافٍ تقرؤها الخوارزمية في الزمن الفعلي.

هذا ليس حلاً التفافياً، بل هو البنية المعمارية الجديدة.

التنوّع بوصفه استراتيجية

إذا كانت الخوارزمية تقرأ إبداعك لتجد جمهورك، فإن تنوّع الإبداع هو استراتيجية استهدافك. ليس ترفاً جميلاً، ولا مشروعاً أثيراً لدى مدير إبداعي، بل الآلية التي تجد بها ميزانيتُك البشرَ المناسبين.

شغّل إعلاناً بطلاً واحداً، فتكون قد منحت الخوارزمية تعليمةً واحدة. شغّل ثلاثين نسخة — بأساليب بصرية مختلفة، وسجلاتٍ عاطفية مختلفة، وحكاياتٍ مختلفة — فتكون قد سلّمتها خريطةً لمن تبحث عنه.

أما المعلنون الذين ما زالوا يكلّفون فريقهم بإعلانٍ واحد "مثالي" ويدفعونه على نطاقٍ واسع، فهم يهمسون بكلمةٍ في غرفةٍ مزدحمة، ثم يتساءلون لماذا لا يسمعهم أحد.

ناقل المحتوى الذي لا يتوقف

الجانب المظلم وصل فوراً. فإذا كانت الخوارزمية تكافئ غزارة الإبداع وحداثته، صار الضغط للإنتاج بلا هوادة. ويتسلل إرهاق الإبداع في غضون أيام، لا أسابيع.

صار المحتوى الذي ينشئه المستخدمون صمّام الهروب. أصيلٌ ورخيص وسريع. تفاعلٌ أعلى، ومعدلات نقرٍ أعلى. وبنت العلامات التجارية محركات اكتسابٍ كاملة على هذه الصيغة.

ثم جاءت المفارقة. الشيء الذي منح هذا المحتوى قوته — إحساسه الخام غير المُصنَّع — جرى تصنيعه صناعياً على نطاقٍ واسع. شهاداتٌ "أصيلة" مكتوبة بنصوص مُعدّة. صنّاع محتوى محترفون يتنكرون في زيّ مستخدمين عاديين. الصيغة التي انتصرت لأنها بدت حقيقية، بدأت تبدو كأي شيءٍ آخر.

ومقاومة المستهلكين تتنامى في الزمن الفعلي. الجماهير نفسها التي كافأت الأصالة، تطوّر رادارها بارعاً لكشف تقليدها.

البندول الذي لم يتوقعه أحد

مع غمر المحتوى المُولَّد بالذكاء الاصطناعي لكل خلاصةٍ من خلاصات التواصل، يبرز شيءٌ مناقض للحدس. المستهلكون يقاومون. لا الإعلان بحد ذاته، بل التشابه والرتابة. ضد النعومة الخوارزمية لمحتوى يبدو مُولَّداً لا مصنوعاً.

وفي تلك الفجوة، تنفتح فرصةٌ مخالفة للسائد. الإعلان المصقول، المصنوع بتأنٍّ، والبشري على نحوٍ لا تخطئه العين، صار إشارة فخامة. كالجلد المصنوع يدوياً في عالمٍ يغرق في البلاستيك المصبوب بالحقن.

نؤمن بأن إعلاناتٍ أقل وأفضل ستتفوق على إعلاناتٍ أكثر وأسرع. لا لأن الكمّ لا يهم، بل لأن التشابه هو التهديد الحقيقي. فحين يولّد كل منافسٍ نسخاً لا نهائية في دقائق، لا يكون المورد النادر هو المحتوى، بل الذوق. ذلك الشيء الذي يجعل المرء يتوقف عن التمرير ويشعر بشيءٍ غير متوقع.

ثلاثة أشخاص وآلة

الفريق الإبداعي في المستقبل القريب لا يشبه في شيء أرضية الوكالة اليوم. ثلاثة أشخاص تدعمهم وكلاء الذكاء الاصطناعي. استراتيجي إبداعي يفهم العلامة التجارية والخوارزمية معاً. مصمم أنظمة يهندس خط الإنتاج. وقيّمٌ للجودة وظيفته كلها أن يقتل الرداءة قبل أن تُشحن.

امنح ذلك الاستراتيجي أدوات الذكاء الاصطناعي الصحيحة، وسينتج ما كان يتطلب سابقاً وكالةً من خمسين شخصاً. لا لأن الذكاء الاصطناعي يحل محل التفكير الإبداعي، بل لأنه يزيل العبء الميكانيكي الذي كان يلتهم 80% من طاقة كل فريق.

في غضون ثلاث سنوات، سيغدو التمييز بين "الإبداع" و"شراء المساحات الإعلانية" بلا معنى. فالذين يصنعون الإعلانات والذين يوزّعون الميزانية سيكونون الأشخاص أنفسهم. لأن هذين القرارين لم يعودا قابلين للفصل. إبداعك هو استهدافك. واستهدافك هو إبداعك.

اللوحة التالية

بعد خمس سنوات من الآن، سيبدو الإعلان بالصورة الثابتة قديماً قِدَم إعلانٍ مبوّب في صحيفة. يصير الإعلان واجهة متجر. محادثة. لعبة. تجربةً مخصصة تتكيف في الزمن الفعلي، مبنيةً من مكوّناتٍ تجمّعها الخوارزمية لحظياً.

لكن روحه لا تزال لا بد أن تأتي من مكانٍ بشري. الاستراتيجية. البصيرة. فهم ما يجعل جمهوراً بعينه يميل إلى الأمام بدلاً من أن يمرّ مروراً عابراً. يستطيع الذكاء الاصطناعي أن يولّد ألف نسخةٍ من فكرةٍ رديئة، لكنه لا يستطيع أن يولّد الفكرة التي تستحق ألف نسخة.

الرهان الذي يستحق

الإبداع لم يعد الغلاف الجميل حول استراتيجية إعلامية. الإبداع هو الاستراتيجية. هو الاستهداف. هو التحسين. هو الخندق التنافسي.

وما تبقّى مجرد سباكة.

كل عصرٍ ينال الإعلان الذي يستحقه. العصر الأخير نال دقةً مدعومةً بالمراقبة موجَّهةً نحو محتوى قابلٍ للاستبدال. وهذا العصر سينال شيئاً أفضل أو شيئاً أسوأ. ويتوقف ذلك على ما إن كنا سنعامل هذه اللحظة بوصفها فرصةً لتصنيع المحتوى أسرع، أم إذناً لنجعله أخيراً ذا قيمة.

ونحن نعرف أي جانبٍ نبني له.


المصادر: - Nielsen — When it Comes to Advertising Effectiveness, What is Key? (2017) - Meta & Nepa — High-Quality Creative Increases Ad ROI (2022) - Analytics at Meta — Creative Fatigue: Managing Repeated Exposures (2023) - Google / Think with Google — YouTube ABCDs: Video Ad Creative Best Practices (2022) - McKinsey — Performance Branding and How It Is Reinventing Marketing ROI (2022)